ベスティングと解放

クリエイターETH、チームトークン、参加者トークン、エアドロップリザーブの解放方法と、任意のクリエイター利回り。

スケジュール別のベスティングの制限

スケジュールクリフ線形解放クリフと解放の合計開始
クリエイターETH0〜365日90〜1,460日最大1,460日取引開始時
チームバッチのトークン30〜1,460日90〜1,460日最大1,460日取引開始時
エアドロップリザーブ30〜1,460日90〜1,460日最大1,460日取引開始時
参加者トークン(段階的解放の場合)0〜90日最大365日取引開始時に20%以上を解放取引開始時

スケジュールの例

説明用。取引開始からの日数
スケジュールパラメーターの例90 d時点の解放量180 d365 d720 d
クリエイターETHクリフなし、解放365 d24.7%49.3%100%100%
チームトークンクリフ180 d、解放540 d0%0%34.3%100%
エアドロップリザーブクリフ30 d、解放90 d66.7%100%100%100%

すべてのスケジュールは、決済から300秒後の取引開始時に始まり、クリフの後は毎秒線形に解放されます。クリフ終了と終了の絶対タイムスタンプは、決済時にイベントとして発行されます。

ベスティングのルール

  • スケジュールは、作成時に取得されたスナップショットから決済時に登録され、取り消すことはできません。プラットフォームを含め、誰もそれを引き出したり変更したりする関数を持ちません。
  • チームメンバーは、チームバッチへの拠出に比例して自分の取り分を引き出します。スケジュールの終了時には、合計が正確に一致します。
  • フロントエンドは、誰かが拠出する前に、クリフ終了日と終了日を含む完全な日程を表示しなければなりません。
解放の速さは、クリフではなく解放期間によって決まります。最小の設定では、クリエイターの取り分は取引開始から90日以内に全額解放され得ます。

参加者への解放

参加者トークンは、デフォルトでは決済時から全額を受け取ることができます。代わりに、クリエイターは作成時にFundVestingによる段階的解放を設定できます:取引開始時に少なくとも20%、残りは最大90日のクリフの後、最大365日かけて解放されます。

任意のエアドロップリザーブ

  • 供給量の最大5%。チームバッチの上限とリザーブの合計は、満額のレイズで販売されるトークンの20%までに制限されます。
  • 受取人リストはクリエイターが提供して署名し、作成時にそのルート、ハッシュ、URIによって固定され、修正や追加はできません。
  • ローンチが成功して決済された場合にのみミントされます。失敗したローンチでは何もミントされません。
  • 決済後、誰でも有効化できます。解放終了の365日後、または有効化の365日後のいずれか遅い方で失効し、失効後は誰でも、受け取られなかった分のバーンを実行できます。誰かに返還されることはありません。
  • FundDistributorが配布します:受取人が受け取るか、誰でもリストに記載されたアカウントへトークンを送ることができます。
価格の保証ではありません。クリフと線形解放は売却を時間的に分散させ、市場がリストを精査する時間を与えます。

クリエイターのETHに対する任意の利回り

レイズ期間中に利回りはありません。拠出はFundCoreに留まり、貸し出し、ステーキング、預け入れは一切行われません。決済後、作成時に運用先を指定したクリエイターは、FundVestingからまだ引き出していないクリエイターETHを、その運用先(WETHベースのERC-4626ボールト)に移すことができます。利回りが有効かどうかにかかわらず、金額は同じ日程でアンロックされます。参加者の資金、返金、プールの流動性が預け入れられることはありません。

運用先アダプターは、48時間の遅延の後にチェーンごとに有効化され、それぞれ固定の容量を持ちます。即時に無効化することもでき、その場合に止まるのは新規の預け入れのみです。現時点で有効化されているものはなく、有効な運用先がないチェーンではこのオプションは無効です。ボールトは手数料を取らず、手数料の設定もありません。

リスクに関する注記。レンディングプロトコルには、スマートコントラクト、流動性、市場のリスクがあります。利回りは変動し、保証されません。オプトインしたクリエイターは、預け入れた資産が想定を下回って戻るリスクを負います。参加者は影響を受けません。