- 베이시스 포인트(bps)
- 1퍼센트의 100분의 1. 풀 수수료 분배는 10,000분의 몇으로 표시합니다.
- 배치
- 고정가 출시 안의 시간 구간으로, 자체 머클 화이트리스트 또는 공개 플래그, 선택적 상한, 주소별 한도를 갖습니다.
- 본딩 커브
- 거래마다 준비금으로부터 토큰 가격을 정하는 가격 함수. 여기서는 가상 쿼트 준비금을 둔 상수곱 방식입니다.
- 클리프 / 선형 해제
- 해제가 없는 기간과, 이후 전체 금액을 이용할 수 있을 때까지 이어지는 초 단위 비례 해제.
- 크리에이터 키
- Curve Launch에서 크리에이터 수수료가 적립되는 키: 주소, 또는 나중에 지갑에 연결되는 소셜 핸들.
- 크리에이터 지정 무상 할당
- 선택적 에어드롭 예비분에 대한 프런트엔드 표시 명칭으로, 고정가 출시가 포함할 수 있는 유일한 무상 토큰 할당입니다.
- 수수료 분배
- 프로토콜, 플랫폼, 추천인, 크리에이터 사이의 풀 수수료 배분으로, 생성 시 출시별로 동결됩니다.
- 졸업
- 출시가 커브에서 자체 Uniswap v4 풀로 최종 커브 가격에 이관되는 것으로, 보통 같은 트랜잭션 안에서 이루어집니다.
- 훅
- 스왑과 유동성 이벤트 시 풀이 호출하는 Uniswap v4 컨트랙트.
- 출시 티어
- 운영자가 활성화하는 구성: 공급량, 수수료와 분배, 초기 세금과 기간, 검증된 크리에이터가 필요한지 여부.
- 잠긴 유동성
- 인출 함수가 없는 컨트랙트가 보유한 풀 포지션. 유동성은 존재하고 거래할 수 있지만 누구도 제거할 수 없습니다.
- 시장 개장
- 고정가 풀에서 거래가 열리는 순간으로, 정산 300초 후입니다. 모든 베스팅 일정이 여기서 시작됩니다.
- 머클 루트
- 화이트리스트 또는 에어드롭 목록 전체를 커밋하는 하나의 해시로, 각 참여자는 이를 기준으로 포함 여부를 증명합니다.
- 개장 프리미엄
- 풀의 개장 가격이 판매 가격을 넘는 선택적 비율(0~50%)로, 생성 시 고정됩니다.
- 인출식 지급
- 컨트랙트가 다른 작업 중에 자금을 보내는 대신, 수령인이 자신에게 적립된 금액을 인출하는 설계.
- 정산
- 누구나 보낼 수 있는 단일 트랜잭션으로, 성공한 고정가 출시를 마무리합니다: 토큰 배포, 풀 생성, 소각, 베스팅.
- 소프트캡 / 하드캡
- 고정가 출시가 성공하기 위한 최소 레이즈 금액과, 받을 수 있는 최대 금액.
- 성공 수수료
- 정산 시 프로토콜 트레저리에 적립되는 레이즈 금액의 일부: 이 배포에서 1%, 최대 3%.